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Star Wars: Battlefront II é a sequência do best-seller de Star Wars Battlefront. Os dois jogos são muito similares, mas foram modificados nas tropas das facções e em diferentes mapas. Battlefront II, porém, inclui elementos e missões do Episódio III, e mudanças no combate espacial e poder jogar com Jedi e outros personagens.
O jogo foi lançado no dia 1 de Novembro de 2005 para PC, Xbox, PSP e Playstation2.
Melhora na IA (intelegência artificial) de inimigos e aliados. Um grande ênfases nas missões sigle player cheia de objetivos a serem cumpridos.
Renovação no modo Galactic Conquest, com um mapa em escala.
Novas batalhas espaciais, podendo usar X-wing, caça espacial TI, Interceptor Jedi e outros Caças. Também é possível invadir as naves imperiais
Mais de 12 novos mapas no espaço ou em terra, incluindo vários do Episódio III como Utapau, Mustafar e a batalha acima de Coruscant. Inclui mapas da trilogia original, como o interior da Estrela da Morte I e da TantiveIV.
Duas novas classes: Engenheiro (terra) e Fuzileiro (espaço)
Oportunidade de jogar com pesonagens com sabre-de-luz e experimentar os poderes da Força dos personagens Jedi e Sith (veja seção heróis) dependendo do campo de batalha.
Classes de "oficiais" únicas para as facções. Exemplo, as forças da República tem apoio dos Clone Commanders, enquanto os dróides da CSI lutam ao lado dos IG-100 Magna Guardas.
Opção de multiplayer online de até 24 (PS2), 32 (Xbox) ou 64 (Windows) jogadores.
Engenheiros/Pilotos podem usar os fusioncutters para dar curto-cirtuito nos veículos inimigos, com exceção dos veículos de comando.
Os jogadores podem mudar o número de soldados do exército para um pequeno conflito com 150 soldados (cada exército) ou até uma gigantesca batalha com 750 soldados (cada exército).
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